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基于双向反射分布函数的真实感光场图像渲染技术研究

论文目录
摘要第1-6页
ABSTRACT第6-10页
第一章 绪论第10-17页
 1.1 背景及意义第10-12页
 1.2 国内外研究现状第12-15页
  1.2.1 真实感渲染研究现状第12-13页
  1.2.2 双向反射分布函数研究现状第13-14页
  1.2.3 多视点光场图生成研究现状第14-15页
 1.3 本论文研究内容第15-17页
第二章 光场及BRDF的相关理论和方法第17-25页
 2.1 光场理论第17-18页
 2.2 渲染方程第18-19页
 2.3 双向反射分布函数的定义第19-20页
 2.4 解析BRDF模型第20-22页
  2.4.1 经验模型第20-21页
  2.4.2 基于物理的模型第21-22页
 2.5 BRDF数据的采集第22-24页
  2.5.1 BRDF测量装置第23页
  2.5.2 BRDF测量数据库第23-24页
 2.6 本章小结第24-25页
第三章 基于BRDF的真实感渲染方法设计与实现第25-49页
 3.1 基于物理的BRDF模型构建第25-34页
  3.1.1 微表面模型与普通着色模型对比第25-28页
  3.1.2 基于物理的微表面着色模型性能分析第28-29页
  3.1.3 微表面模型的设计与实现第29-34页
 3.2 基于测量数据的BRDF模型构建第34-41页
  3.2.1 BRDF测量数据的解析第34-36页
  3.2.2 测量数据在BRDF解析模型中的使用方法第36-38页
  3.2.3 基于测量数据的BRDF模型优化方法第38-41页
 3.3 实验结果与讨论第41-47页
 3.4 本章小结第47-49页
第四章 真实感渲染方法生成多视点图像设计与实现第49-62页
 4.1 基于光线跟踪的光场图生成方法第49-52页
  4.1.1 集成成像显示模式第49页
  4.1.2 多视点图像生成的实现第49-52页
 4.2 真实感渲染方法在光场内容制作平台上的实现第52-55页
 4.3 真实感光场渲染系统的搭建第55-58页
  4.3.1 软件环境第55-56页
  4.3.2 场景构建第56-58页
 4.4 渲染结果与讨论第58-60页
 4.5 本章小结第60-62页
第五章 总结与展望第62-64页
 5.1 全文总结第62页
 5.2 未来展望第62-64页
参考文献第64-68页
致谢第68页

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