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面向智能客服的多人交互式WebAR系统的设计与实现

论文目录
摘要第1-6页
ABSTRACT第6-11页
第一章 绪论第11-19页
 1.1 研究背景第11-12页
 1.2 研究现状第12-15页
  1.2.1 交互式AR技术研究第12-14页
  1.2.2 交互式AR技术中通信方式的研究第14-15页
 1.3 研究内容第15-17页
 1.4 论文组织结构第17-19页
第二章 相关技术第19-29页
 2.1 WebRTC技术第19-20页
 2.2 WebAR的关键技术第20-24页
  2.2.1 MediaStream第21页
  2.2.2 图像识别与追踪技术第21-22页
  2.2.3 WebGL第22-24页
 2.3 P2P通信的关键技术第24-27页
  2.3.1 ICE服务器第24-25页
  2.3.2 信令服务器第25-26页
  2.3.3 RTCDataChannel第26-27页
 2.4 天牛须搜索算法第27-28页
 2.5 本章小结第28-29页
第三章 需求分析与概要设计第29-39页
 3.1 需求概述第29-30页
 3.2 多人交互式WebAR功能第30-32页
  3.2.1 WebAR核心功能第30-31页
  3.2.2 多人交互功能第31-32页
 3.3 数据通信即时稳定第32-33页
 3.4 系统其他需求分析第33-35页
  3.4.1 功能性需求第33-34页
  3.4.2 非功能性需求第34-35页
 3.5 概要设计第35-38页
  3.5.1 架构设计第35-36页
  3.5.2 业务流程设计第36-37页
  3.5.3 事件约定设计第37-38页
 3.6 本章小结第38-39页
第四章 多人交互式WebAR技术方案第39-57页
 4.1 功能模块架构第39-40页
 4.2 WebAR核心功能第40-45页
  4.2.1 现实图像采集第40-42页
  4.2.2 图像识别匹配第42-44页
  4.2.3 3D模型的渲染第44-45页
  4.2.4 3D模型的交互第45页
 4.3 多人交互功能第45-55页
  4.3.1 P2P连接的建立第45-48页
  4.3.2 WebAR的交互功能第48-53页
  4.3.3 音视频通信与即时消息第53-55页
 4.4 本章小结第55-57页
第五章 路径寻优算法第57-65页
 5.1 算法概述第57-58页
 5.2 影响因素第58-59页
  5.2.1 传输时延第58页
  5.2.2 移动能耗第58-59页
 5.3 算法设计第59-61页
  5.3.1 通信质量评估函数第59-60页
  5.3.2 设计方案第60-61页
 5.4 算法实现第61-64页
 5.5 本章小结第64-65页
第六章 面向智能客服的多人交互式WebAR系统的实现第65-75页
 6.1 服务器搭建第65-66页
 6.2 客服室-用户管理功能模块第66-69页
 6.3 客服系统的基础功能第69-74页
  6.3.1 摄像头切换第69-70页
  6.3.2 设备切换第70页
  6.3.3 图片视频介绍第70-71页
  6.3.4 智能机器人客服第71-74页
 6.4 本章小结第74-75页
第七章 实验与分析第75-93页
 7.1 测试目标与环境第75-76页
  7.1.1 测试目标第75页
  7.1.2 测试环境第75-76页
 7.2 多人交互式WebAR技术方案测试第76-80页
  7.2.1 WebAR核心功能测试第76-78页
  7.2.2 多人交互功能测试第78-80页
 7.3 路径寻优算法测试第80-83页
  7.3.1 求解效率第80-82页
  7.3.2 优化效果第82-83页
 7.4 系统测试第83-92页
  7.4.1 其他功能测试第83-89页
  7.4.2 其他性能测试第89-92页
 7.5 本章小结第92-93页
第八章 总结与展望第93-95页
 8.1 总结第93-94页
 8.2 展望第94-95页
参考文献第95-99页
致谢第99-101页
攻读学位期间发表的学术论文第101-103页
攻读学位期间发表的专利第103页

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